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클레스별 꿀팁 정보/12. 뇌신18

뇌신 플래시 관련 대미지 실험 글 안녕하세요 싱검TV 입니다. 뇌신 게시판에서 여러가지 실험글을 작성 하며, 한두달이 지났네요. 관련 내용으로 정보를 잘못받으시는 분들이 소수적으로 계시는 것 같아서 팁게에 글을 올려봅니다. 종합적으로 다 올려드리고싶으나, 사진의 20개라는 단점이 있고 스크롤 압박이 있다보니 추후 어느정도 정리 후에 뇌신관련 총정리 글을 올려드리도록 하겠습니다. [서론] 플래시 관련 대미지가 어느정도 되는지, 근댐, SP, 마댐, 무기 관련해서 어느정도 영향을 끼치는지 관련으로 실험을 진행하였습니다. 플래시란?(구매시 100만 명코) 전광석화가같은 속도로 5칸 빠르게 이동하는 스킬 , 확률적으로 침묵 효과 부여(?) ㅁ 스킬 모션 [요약] [본론] 5가지의 실험을 진행하였습니다. 1) 맨주먹으로 플래시 최초 대미지 산출 .. 2022. 11. 9.
[실험글] 오버차지 vs 오버차지 미스틱 hp회복실험 안녕하세요 싱검tv 뇌싱 테사다르입니다. 이번실험은 오버차지 와 오버차지의 과부화 관련하여 hp가 어느정도 회복하는지에대한 글을 작성하겠습니다. ■ 실험 자료 셋팅 본실험에는 hp회복이 안되어야해서 50%이상 무게 hp흡수하는거없이 설정 어느정도 hp깎아둠 ■ 실험 결과 1. 오버차지 - 틱당 60 회복 5초 회복 2.오버차지 미스틱 - 틱당 115 회복 7초 회복 2022. 9. 13.
[실험글] 가더/방패 등급에 따른 체인라이트닝 공격력 측정 안녕하세요 싱검TV 뇌싱 테사다르입니다. 이번 실험글은 제보글로써 가더/방패 등급에 따른 체인라이트닝 공격이 차이있는지에 대해서 분석을 진행해보았습니다.. ■ 실험 자료 셋팅 +0 체력의 가더 & +5고대투사의 가더 & +7 신성한 요정족의 방패 기준을 두며 진행하였으며 실험 중 무기없이 체인 라이트닝이 발사된다는것이 확인되어 맨주먹으로 진행 오히려 다행인게 맨주먹일경우 라이트닝 크리티컬이 발동이 안되며, 체인라이트닝만 집중할 수 있어 녹화 후 바로 데이터 수집시작 ■ 실험 진행 ■ 실험 결과 최대 값과 최소값을 비교해보았으나, 워낙 들쑥 날쑥하는거같아서 총 평균을 내는것으로 진행하였으며, 그 결과 등급에 따른 대미지는 크게 영향은 끼치지 않았으며 단지 체인라이트닝의 전이성에서 차이나기만 하는 것으로 확.. 2022. 9. 13.
[실험글] 스태틱 필드 관련 실험 안녕하세요 (뇌) 싱.검TV 뇌싱 테사다르입니다. 이번 실험은 일반 스킬 스테틱 필드 관련하여 실험을 진행하였습니다. 아래의 정보를 통해서 자료를 얻어가 시길 바라겠습니다. ■ 실험 자료 셋팅 허수아비를 치면서 객체 1개만 적용되게 3칸 멀리서 진행 ■ 실험 진행 데이터가...다음과 같이 나와서 뭔가 어떻게 결론을 도출할지 고민을 했습니다. ■ 데이터 가공 및 결과 데이터를 상세히 보니깐 중첩 대미지가 반영되는 것으로 확인되었으며 좀..2차 3차 실험이 필요한 것으로 확인이 되었습니다... 데이터 실험결과론 1. 중첩 대미지가 올라가면 갈수록 10~20씩 증가가 된 것으로 확인 2. SP 및 마댐 영향이 있는것으로확인은 되는데 수치가 너무 뻥튀기 되는경우(크리티컬 터지는경우) 도 있어서 데이터가 들쑥날쑥.. 2022. 9. 13.
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